Разработка 3D вижка - Страница 4 - Форум StarCraft. Alternative.
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Вы вошли как Новобранец
Текущая дата: Среда, 11 Мар 2026, 22:59:00
Модератор форума: Barbanel, vr5  
Разработка 3D вижка
BarbanelДата: Понедельник, 05 Июн 2006, 17:41:55 | Сообщение # 46
Кара небесная
Группа: Администраторы
Сообщений: 705
Репутация: 0
Статус: Offline
Я тут первый скрин закинул smile с грибами smile
вот

Теперь думаю нам нужен редактор уровней.
К нам кажется кто-то в программеры просился?
Можете попробовать. Тока мне сообщите, я подробнее расскажу.


Every cloud in the sky
Every place that I hide
Tell me what I,
I was wrong to let you go...

 
MaximsimДата: Понедельник, 05 Июн 2006, 21:56:49 | Сообщение # 47
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 0
Статус: Offline
21:52:52 - Старт движка MaxEngine v0.1!
21:52:52 - Файл конфигурации загружен!!!
21:52:52 - ________________________START__________________________
21:52:52 - Окно было успешно создано!
21:52:52 - Video device:RADEON 9600 XT x86/MMX/3DNow!/SSE
21:52:52 - OpenGL:2.0.5220 WinXP Release (ATI Technologies Inc.)
21:52:52 - Ваша видеокарта поддерживает GL_ARB_occlusion_query
21:52:52 - _______________________________________________________
21:52:52 - OpenGL успешно создано!!!
21:52:52 - Устройство мыши создано успешно!!!
21:52:52 - Устройство клавиатуры создано успешно!!!
21:52:52 - файл data\tee_max3\Plane01.ose успешно загружен
21:52:52 - Время загрузки файла -- 2 mc
21:52:53 - файл data\tee_max3\RedBricks.jpg успешно загружен
21:52:53 - Время загрузки файла -- 1174 mc
21:52:53 - файл data\tee_max3\Box01.ose успешно загружен
21:52:53 - Время загрузки файла -- 3 mc
21:52:54 - файл data\tee_max3\CEDFENCE.JPG успешно загружен
21:52:54 - Время загрузки файла -- 528 mc
21:52:54 - файл data\tee_max3\Sphere01.ose успешно загружен
21:52:54 - Время загрузки файла -- 10 mc
21:52:54 - файл data\tee_max3\StrawBryTop.jpg успешно загружен
21:52:54 - Время загрузки файла -- 267 mc
21:52:54 - файл data\tee_max3\Teapot01.ose успешно загружен
21:52:54 - Время загрузки файла -- 13 mc
21:52:55 - файл data\tee_max3\LeafBrown.jpg успешно загружен
21:52:55 - Время загрузки файла -- 614 mc
21:52:55 - файл data\tee_max3\Hedra01.ose успешно загружен
21:52:55 - Время загрузки файла -- 2 mc
21:52:55 - Время загрузки файла -- 0 mc
21:52:55 - файл data\tee_max3\Pyramid01.ose успешно загружен
21:52:55 - Время загрузки файла -- 1 mc
21:52:55 - Время загрузки файла -- 0 mc
21:52:55 - файл data\tee_max3\Sphere02.ose успешно загружен
21:52:55 - Время загрузки файла -- 2 mc
21:52:55 - Время загрузки файла -- 0 mc
21:52:55 - файл data\tee_max3\Sphere03.ose успешно загружен
21:52:55 - Время загрузки файла -- 7 mc
21:52:55 - Время загрузки файла -- 0 mc
21:52:55 - файл data\tee_max3\Sphere04.ose успешно загружен
21:52:55 - Время загрузки файла -- 8 mc
21:52:55 - Время загрузки файла -- 0 mc
21:52:55 - Консоль проинициализирована успешно!!!
21:52:59 - ________________________STOP___________________________
21:52:59 - Завершение работы движка!!!
___________________________________________________________________________
---Barbanel ---
Оказалось ты не прав!!!
по поводу чтения бинарников, это получается текстуры кидают нас!!!
 
BarbanelДата: Вторник, 06 Июн 2006, 08:35:18 | Сообщение # 48
Кара небесная
Группа: Администраторы
Сообщений: 705
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (Maximsim)
Оказалось ты не прав!!!по поводу чтения бинарников, это получается текстуры кидают нас!!!

Мдя, внатуре...
просто у меня винт медленный и много обьектов грузится.

ЗЫ консоль забацал ??!

Добавлено (2006-06-06, 9:35 Am)
---------------------------------------------
Всем быстро пойти в файлы, скачать свежую версию тестового двигла, и пропереться smile


Every cloud in the sky
Every place that I hide
Tell me what I,
I was wrong to let you go...

 
braza87Дата: Вторник, 06 Июн 2006, 13:39:15 | Сообщение # 49
Генерал-майор
Группа: Team Siege
Сообщений: 316
Репутация: 1
Статус: Offline
да фиг там! тож самое, ошибка.

 
BarbanelДата: Вторник, 06 Июн 2006, 14:18:22 | Сообщение # 50
Кара небесная
Группа: Администраторы
Сообщений: 705
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (braza87)
да фиг там! тож самое, ошибка.

БЛИН!
Да, внатуре...
а дома работает... Все, буду делать работу над ошибками.

Добавлено (2006-06-06, 3:18 Pm)
---------------------------------------------
Тока что допер:
проблема с путями к файлам, мне казалось, что я ее решил...
там надо папку с игрой переименовать в D:\Menginev02
т.е. путь к файлу game.exe должен быть такой:
D:\Menginev02\game.exe

и все заработало... shy


Every cloud in the sky
Every place that I hide
Tell me what I,
I was wrong to let you go...

Сообщение отредактировал Barbanel - Вторник, 06 Июн 2006, 14:20:28
 
braza87Дата: Вторник, 06 Июн 2006, 18:16:48 | Сообщение # 51
Генерал-майор
Группа: Team Siege
Сообщений: 316
Репутация: 1
Статус: Offline
что было замечено:
при повороте героя на 90градусов от стартового положения стрейфы работают не так.
а вообще оч веселая штука! можно полюбоваться на то, что будет если зажать стрелу вправо или влево. у меня транспорт так летал ))
еще хочется бортики у миссии, а то по кривости рук падал )
прикольные грибочки, оч разнообразят зеленую местнось.
а собственно что нужно о нем сказать? работает- уже клева )


 
BarbanelДата: Вторник, 06 Июн 2006, 18:25:31 | Сообщение # 52
Кара небесная
Группа: Администраторы
Сообщений: 705
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (braza87)
при повороте героя на 90градусов от стартового положения стрейфы работают не так.

Да, знаю, пока не могу впереть в чем тут дело smile но исправлю по-любому, самого напрягает.
Quote (braza87)
можно полюбоваться на то, что будет если зажать стрелу вправо или влево. у меня транспорт так летал ))

Да, прикольно он начинает из себя вертолет корчить smile Тут сказываются крутящие моменты моменты, сейчас думаю над тем как их побороть.
Quote (braza87)
еще хочется бортики у миссии, а то по кривости рук падал )

А ты знаешь, сколько раз он у меня падал ??! angry
Quote (braza87)
прикольные грибочки, оч разнообразят зеленую местнось.

Давай-давай, прикалывайся smile помог бы лучше.
Quote (Barbanel)
а собственно что нужно о нем сказать? работает- уже клева )

Вот это сказать и требовалось. Я надеюсь хоть немного веселее стало демку ждать.


Every cloud in the sky
Every place that I hide
Tell me what I,
I was wrong to let you go...

Сообщение отредактировал Barbanel - Вторник, 06 Июн 2006, 18:26:10
 
braza87Дата: Вторник, 06 Июн 2006, 20:44:52 | Сообщение # 53
Генерал-майор
Группа: Team Siege
Сообщений: 316
Репутация: 1
Статус: Offline
кароче прикольная вышла демо версия преальфа демоверсии )))) я б помог, тока сессия греет задницу. уже зачет один завалил, 2 сдал. хочу вам тут в помощь программера или двух подкинуть вот отсюда
SoftDreams
прикиньте, если надо один из них- [ALEX],одногруппник мой, не прочь. он мож и еще кого из своих привлечет. правда в 3д он вроде не лазил.




Сообщение отредактировал braza87 - Вторник, 06 Июн 2006, 20:47:49
 
BarbanelДата: Понедельник, 12 Июн 2006, 15:35:01 | Сообщение # 54
Кара небесная
Группа: Администраторы
Сообщений: 705
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (braza87)
я б помог, тока сессия греет задницу. уже зачет один завалил

Да все нормально, занимайся сессией, а потом - к нам.

Вакантно место разработчика редактора уровней.
На счет Alex, я поговорю с ним, но очень плохо что он в 3д не шарит... тяжело что-то сделать, не представляя себе как это работает.

Добавлено (2006-06-12, 4:35 Pm)
---------------------------------------------
Очередная версия демки доступна для скачивания. Прошу потестить и сказать отзывы.
Если не пашет, плиз, кидайте сюда лог.


Every cloud in the sky
Every place that I hide
Tell me what I,
I was wrong to let you go...

 
braza87Дата: Понедельник, 12 Июн 2006, 21:52:15 | Сообщение # 55
Генерал-майор
Группа: Team Siege
Сообщений: 316
Репутация: 1
Статус: Offline
это просто атас!
1. танк юзается тока при подходе сбоку.
2. прыжок не прыгает, но зато пробел это просто супер.
3. при нажатии space с некоторого расстояния ко мне начинают притягиваться ящики а-ля манипулятор в ХЛ2, а когда долетают до меня, то исчезают и генерятся в воздухе в одном месте и сыпятся оттуда. если потом встать под это место и зажать пробел то рог изобилия будет лить ящики вечно., причем когда останавливаешься, то все ящики падают на земь, а один висит, но на него, не поверите, действует "Е" и тоже притягивает и генерит его в точке где он был вроде.
4. с транспортом то же самое, что и в той версии, но все же прикольнее.
5. хочется уже не видеть квозь то, рядом с чем стоишь, например землю под тобой.
6. когда хочешь вылезти из танка- спаунишься не там где танк, а там где сел.
8. это тока у мя ощущение что я мордой ползу по земле?

итого: уже веселее))


 
BarbanelДата: Вторник, 13 Июн 2006, 00:27:59 | Сообщение # 56
Кара небесная
Группа: Администраторы
Сообщений: 705
Репутация: 0
Статус: Offline
braza87, сенкс, поржал немного, но ты прав. Все так smile
Будем исправлять, но не все же сразу smile


Every cloud in the sky
Every place that I hide
Tell me what I,
I was wrong to let you go...

 
braza87Дата: Вторник, 13 Июн 2006, 12:32:08 | Сообщение # 57
Генерал-майор
Группа: Team Siege
Сообщений: 316
Репутация: 1
Статус: Offline
еще када вот например сядешь в транспорт сядешь, то игрок паходу остается, ибо там wasd жмешь и видишь: кто-то прорывается сквозь ящики если сесть рядом с ними

 
BarbanelДата: Вторник, 13 Июн 2006, 15:48:23 | Сообщение # 58
Кара небесная
Группа: Администраторы
Сообщений: 705
Репутация: 0
Статус: Offline
biggrin biggrin biggrin
Руль! Этого я не заметил! biggrin

Добавлено (2006-06-13, 4:34 Pm)
---------------------------------------------
braza87, Спасибо за подробное тестирование. Ты попал на тестировщика! biggrin

Добавлено (2006-06-13, 4:48 Pm)
---------------------------------------------
Тут один умный человек посоветовал мне выложить эту демку на GameDev.ru для тестинга и заценок, советов и пе###лей. Я склонен вскоре это сделать, только надо самые досадные недоработки убрать. И засветимся посерьезнее на Геймдеве.


Every cloud in the sky
Every place that I hide
Tell me what I,
I was wrong to let you go...

Сообщение отредактировал Barbanel - Вторник, 13 Июн 2006, 15:49:07
 
braza87Дата: Среда, 14 Июн 2006, 12:54:00 | Сообщение # 59
Генерал-майор
Группа: Team Siege
Сообщений: 316
Репутация: 1
Статус: Offline
cool

ну здорово, такие шаги они, черт побери, дают почувствовать, что это все не топчется на месте, а правда растет с претензией на нечто завершенное.


 
BarbanelДата: Четверг, 15 Июн 2006, 02:27:02 | Сообщение # 60
Кара небесная
Группа: Администраторы
Сообщений: 705
Репутация: 0
Статус: Offline
braza87, а такие отзывы, черт возьми, воодушевляют! biggrin Сенкс!
По ссылке на старую демку, теперь всегда будет находиться текущая (последняя) версия игры, хотя ИГРЫ - это пока громко сказано, скорее текущий этап, со всеми вытекающими багами smile

Качайте, чуваки!


Every cloud in the sky
Every place that I hide
Tell me what I,
I was wrong to let you go...

 
Поиск: